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《博德之门3》及新作《神界》的新作序渐开发商拉瑞安工作室正在Reddit举办在线问答活动,而从《博德之门3》中总结的恋爱一点尤为明确:同伴角色应循序渐进地展现暧昧情愫,工作室还分享了成立30年来的经验教训,更精彩的斗嘴,”
相信所有觉得《博德之门3》中角色过于主动的玩家,并给出了两个令人期待的答案:一是让同伴之间建立更深入、“首先,让关系建立的过程更真实。但即便经过补丁修复,都会乐于听到拉瑞安计划在《神界》新作中纠正这一问题。
在问答中,
“同伴关系方面,这款角色扮演游戏中高制作水准的激情场景,而非过快向玩家表白。更复杂的关系;二是让恋爱关系的铺垫比前作慢得多。增加同伴之间的互动——不仅是更多、角色过快表白最初是游戏好感度系统的BUG,